Kamis, 06 Januari 2011

positif negatif sebuah game

Saya rasa hampir semua orang pernah bermain game. Atau mungkin setiap orang berfikiran sama tentang game yaitu game merupakan penghilang stress. Game menurut saya merupakan sesuatu yang diciptakan sebagai sarana hiburan. Dimana game tersebut memberikan Sesutu yang membangkitkan semangat kita untuk menyelesaikan ataupun memenangkannya dengan cara yang menurut kita asik dan berbeda dengan rutinitas kita sehari-hari yang membosankan.
Setiap hal pasti berdampak pada kehidupan kita, entah itu dampak positif yang membangun ataupun dampak positif yang merusak. Begitu juga dengan game, game pasti memiliki dampak positif ataupun dampak negative.
Saya sebagai orang yang hampir tiap hari bermain game merasakan dampak-dampak tersebut.
Dampak positif game bagi saya yaitu :
  •         Sebagai sarana hiburan. Game membantu saya mengurangi rasa stress dan lelah akibat aktifitas sehari-hari saya.
  •       Melatih konsentrasi (misal dalam game game action, dibutuhkan konsentrasi saat menembak, sembunyi ataupun lari).
  •       Membuat saya merasa nyaman dengan tekhnologi
  •       Meningkatkan rasa percaya diri ketika dapat menguasai permainan
  •       Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah.
  •       Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.

Dampak negative game bagi saya yaitu :

  •       Kadang-kadang game membuat saya lupa waktu. Mengurangi jam belajar bahkan sampai lupa belajar, makan dll.
  •       Pemborosan. Dengan game online saya terpacu untuk terus membeli pulsa internet agar bisa memainkannya.
  •       Pikiran saya terus menerus memikirkan game yang sedang saya mainkan. Kadang-kadang menyebabkan kurang konsentrasi dengan hal lainnya.
  •       Karena terbiasa hanya berinteraksi dengan komputer membuat saya menjadi malas berada di lungkungan luar. Ataupun sekedar  jalan-jalan bersama teman.
Jadi kita sebagai orang yang senang atau hampir dibilang tiada hari tanpa game harus pintar-pintar memanage diri. Kita harus bisa melihat dampak positif ataupun negative dari game sehingga kita bisa menilai mana yang penting dan tidak untuk kita. yang terpenting kita harus mengatur waktu jangan sampai game membuat kita melupakan rutinitas dan kewajiban kita sehari-hari.

Game oh Game

Sekarang ini Game banyak digemari oleh setiap kalangan. Game juga ada bermacam-macam baik yang offline ataupun online. Game offline adalah game yang tidak membutuhkan koneksi jaringan untuk memainkannya. Sedangkan game online adalah game yang membutuhkan koneksi jaringan untuk memainkannya. Berikut ini saya akan menjelaskan tentang sebuah game online yang biasa saya mainkan. Game online yang akan saya jelaskan yaitu Baking Life. Baking life merupakan sebuah game online yang dapat dimainkan melalui suatu jejaring social yaitu facebook. 
Gambar diatas merupakan tampilan pada baking life saya.
Pada gambar diatas terdapat tab free gift,play,invite friend, dan help.
Free gift untuk memberikan hadiah kepada teman facebook kita yang juga memainkan game ini.
Play untuk mulai bermain.
Invite friend untuk mengundang teman kita agar ikut bermain.
Help untuk bantuan.
Jadi sebenarnya baking life merupakan game dimana kita memiliki sebuah bakery (toko kue).
Baking Life mengharuskan kita untuk membuat kue yang kemudian kita jual agar dapat menghasilkan uang. Uang yang dihasilkan dari hasil penjualan kue kita dapat kita gunakan untuk membeli peralatan atau perlengkapan untuk memperindah bakery kita. Semakin bagus bakery kita maka akan meningkatkan besarnya nilai gaya pada bakery kita. 

 
Gambar diatas merupakan resep kue yang bisa kita buat. Karena game ini merupakan game online maka waktu pembuatan kue sama dengan waktu kita sebenarnya, misalnya untuk membuat kue gingerbear house kita membutuhkan 20 jam untuk dapat menyajikan dan kemudian menjualnya



Kemudian gambar diatas merupakan shop (toko) yang menjual semua peralatan yang berhubungan dengan bakery. Kita dapat membeli dengan uang yang telah kita hasilkan dalam penjualan bakery. Pada toko ini terdapat banyak perlengkapan seperti ovens, display cases, cash registerers,flooring,walls,doors,wall decor,table and chairs, dan floor decor.
Jadi tujuan game ini sebenarnya adalah untuk menghasilkan sebuah toko kue yang sukses dan bagus serta berhasil membuka semua resep kue pada level tertinggi.


Selasa, 21 Desember 2010

objek menggunakan blender

Pada artikel sebelumnya telah saya bahas secara singkat mengenai blender serta tools nya.
Berikut ini akan saya jelaskan secara singkat mengenai pembuatan objek menggunakan blender. Langkah-langkahnya yaitu,
1.       Buka aplikasi blender, kemudian akan muncul lembar kerja awalnya. Setelah itu pilih menu user preferences agar proses pembuatan objek dapat dilakukan.
2.       Selanjutnya yang kedua pada view Rotation aktifkan auto perspektif. Kita dapat melihat  tampilan objek yang kita buat sesuai keinginan kita dengan klik kanan pada garis perpaduan menu dengan tanda arah tanda panah atas dan bawah.
Kemudian pilih split area klik kanan pilih join area.
3.       Kemudian untuk membuat objek dasar 3D yang ada pada blender kita pelih menu ADD - MESH
Misalkan cube (untuk membuat objek bentuk kubus), Circle untuk membuat bentuk lingkaran.

4.       Perhatikan pada gambar berikut.

Jika kita akan menggeser objek atau memindahkan objek pastikan pada posisi objek mode dan apabila akan mengedit objek kita pilih edit mode.
Kita dapat melakukan pergeseran objek,perubahan ukuran,maupun perputaran objek pada blender. Untuk menggeser objek kita dapat menggunakan translate manipulator objek.
Untuk memutar objek ada rotate manipulator objek, dan untuk merubah ukuran objek kita dapat menggunakan scale manipulator mode.
5.       Untuk melihat hasil yang telah kita buat kita render project kita dengan memilih menu RENDER–RENDER CURRENT FRAME

 
6.       Render pada blender ini merupakan tampilan hasil kamera view, Jadi jika ingin hasil render sehingga agar hasil render sesuai dengan yang kita harapkan maka perlu di set posisi cameranya. Maka tampilan render akan muncul objek terlihat penuh

7.       Mengganti warna objek dengan cara pilih objek kemudian klik material button pilih color, jika selesai render kembali dan Simpan projek kita dalam bentuk file.blend

sumber :
http://rizkiekasatria.wordpress.com/




perangkat lunak berbasis open source blender

Tools pada blender
Sekarang ini telah banyak dijumpai software pembuat animasi diantaranya yaitu inkscape, dan blender.  Software pembuat animasi tersebut biasanya digunakan untuk membuat animasi.  Animasi adalah sebuah seni yang menghasilkan gambar tangan menjadi gambar yang bergerak.
Semakin berkembangnya tekhnologi, maka semakin banyak pula software pembuat animasi yang membuat animasi dengan teknologi komputer. Animasi tersebut diantaranya animasi 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi (3D).
Berikut ini akan dibahas mengenai software pembuat animasi blender serta toolsnya.
Pengertian Blender
Blender merupakan software yang bersifat opensource yang biasa digunakan untuk pembuatan animasi 3D.
Pengenalan Blender
Gambar Diatas merupakan tampilan Awal dari software blender.  Pada bagian atas blender terdapat menu File,Add,Timeline,Game,Render,dan Help. menu tersebut memiliki  isi atau tools editor masing-masing. Contohnya pada menu add, terdapat sub-menu mesh,curve,surface,dll.

Tools diatas mempunyai fungsi masing-masing misalnya
untuk membuat text 3D kita bisa memilih menu add > text.
Camera sebagai point of view dari scene yang kita buat.
Bagian yang paling kiri dari gambar diatas  merupakan tipe window pada blender, didalanmnya terdapat 3D view, Action Editor, dll seperti yang terlihat pada gambar berikut.

Tipe window diatas mempunyai fungsi masing-masing diantaranya :
- File/Image Browser- Untuk membuka file atau gamabr yang ada di komputer
- User Preferences- Meanmpilkan menu dan opsi
- Action Editor- Untuk membuat animasi
- 3D View- Untuk melihat yang sedang dibuat
Blender memiliki shortcut yang akan memudahkan kita dalam pembuatan karakter animasi antara lain :
R untuk rotasi objek
S untuk merubah skala
G untuk Menggerakan Objek
Shift+D untuk Menduplikasi objek atau vertek
U  Dalam objek mode, akan memunculkan Single-User Menu untuk Unlink materials, animation(IPOs) dll.
M untuk Menggerakan objek ke layer yang lain.
Z untuk Merubah tampilan dari wireframe ke solid
Alt+Z untuk merubah tampilan texture
TAB untuk Memindahkan antara edit mode dan mode object select.
Space Bar akan memunculkn Tools Menu dimana bisa menambah objek baru.
Shift- tekan Shift untuk memilih banyak objek dengan klik kanan mouse.

Referensi :